Waarom ik dit interessant vind
Ik geloof echt dat object-based media een veelbelovende toekomst is voor mediamakers. We speculeren al decennia over interactieve film, tv en radio. Een kijker keuzes laten maken tijdens het verhaal is vaak geprobeerd, maar nooit aangeslagen. Deze nieuwe werkwijze kan storytelling
adaptief
maken: je hoeft niet actief te kiezen, de verhalen worden automatisch afgestemd op signalen of behoeften van de kijker.
Tijdens mijn
promotieonderzoek
naar mediagebruik onder bezoekers en volgers van festivals Oerol, 3FM Serious Request en Pride Amsterdam ontdekte ik hoe belangrijk de fysieke omgeving is bij het consumeren van media. De knusse huiskamer waarin je een liveshow op tv kijkt, het bos of de stad waar je door wandelt terwijl je een podcast luistert. Het is deel van de beleving. Deze nieuwe werkwijze maakt het mogelijk voor mediamakers die ervaring mee te nemen in het maakproces.
Met object-based media kunnen makers:
-
flexibele verhalen vertellen door de sensoren op je mobiel te gebruiken. Denk aan dag, tijd, locatie, licht, temperatuur, oortjes of speakers, levensduur van je batterij, of health data zoals aantal stappen of de fase van je menstruatiecyclus;
-
mediaproducten toegankelijker maken, bijvoorbeeld voor mensen met auditieve of visuele beperkingen of gevoeligheid voor prikkels;
-
materiaal op nieuwe manieren archiveren, waardoor het herbruikbaar wordt;
-
mediamateriaal toevoegen aan fysieke objecten.
Object-based media is een innovatierichting waarin data, sensoren en automatisering in dienst staan van creatief makerschap, toegankelijkheid en beleving. Er wordt gebruik gemaakt van geautomatiseerde beslissingen, maar het is storytelling door een maker die opneemt, monteert, selecteert, annoteert, cureert en vormgeeft.